| Finestra dell'Albero della Scena |
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Questa finestra dà accesso alle rispettive proprietà di ogni entità elencata nell'albero gerarchico. |
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L'accesso è garantito dal semplice click su una delle corrispettive icone. Naturalmente le icone a forma di "Cartella" non sono entità operative.
Queste sono l'entità visualizzabili nella finestra dell'Albero della Scena :
| Nome | Descrizione |
| Opzioni | Contiene le opzioni generali della Scena |
| Telecamera | Proprietà della Telecamera |
| PlugIn | Lista dei PlugIn utilizzabili |
| Luci | Proprietà della Luce selezionata |
| Oggetti | Proprietà del'Oggetto selezionato |
| Materiali | Proprietà della Materiale selezionato |
Il Doppio Click su una delle entità Lights, Objects e Materials dà come risposta l'espansione del nodo dell'Albero gerarchico. Per esempio se apro la cartella Lights ottengo la visualizzazione della lista delle singole luci.
La selezione di una Luce o di un' Oggetto si ripercuote nella visualizzazione delle finestre Perspective (modalità Wireframe) , Front, Right e Top. Rendendo l'Oggetto attualmente selezionato di un colore giallo (nel caso vi siano più Oggetti).
Tramite questa Finestra è possibile effettuare anche le seguenti azioni :
Azione |
Quesito |
Risposta |
| Visualizzare le finestre a tendina | Vuoi accedere al menù a tendina inerente le Luci gli Oggetti o i Materiali senza andare ogni volta fino al menù Principale? | Basta premere col Destro del Mouse su una delle rispettive icone. Per un maggiore dettaglio rimando al Menù a Tendina nella sezione Menù Principale dell'Interfaccia. |
| Modificare la gerarchia di un'Oggetto | Vuoi fare in maniera che un Cilindro sia figlio (gerarchicamente) di una Sfera? | Basta trascinare l'icona del Cilindro fino al di sopra dell'icona della sfera, lasciare il tasto del mouse, ed il gioco è fatto! Rimando alla sezione Oggetti. |
| Modificare l'associazione Materiale-Oggetto | Vuoi associare un Materiale ad un' Oggetto? | Basta trascinare il Materiale selezionato fino all'Oggetto desiderato! Rimando alla sezione Materiali. |