| Le Primitive |
![]() |
Finestra di creazione Primitive |
![]() |
Questa finestra dà la possibilità di aggiungere un'Oggetto Primitiva nella Scena, ed è attivabile selezionando dal Menù a Tendina Objects le opzioni Add ed AddChild.
La prima cosa da fare per aggiungere una primitiva è di decidere il dettaglio con il quale costruire l'Oggetto. Il cursore Detail controlla il numero di suddivisioni con le quali viene costruita la primitiva. Secondo selezionare uno dei riquadri rappresentanti le varie primitive, qui elencate partendo dal primo in alto a sinistra in senso orario :
| Nome | Traduzione |
| Sphere | Sfera |
| Torus | Toro |
| Cube | Cubo |
| Cone | Cono |
| Cylinder | Cilindro |
| Plane | Piano |
Per ora le proporzioni tra le varie componenti di una primitiva sono fisse (es. raggio interno del toro).
Per Primitiva s'intende una forma tridimensionale standard tramite la quale è possibile crearne di più complesse. Back