| Propriet� |
Descrizione |
| Name |
Nome del Materiale. Dev'essere univoco per tutta la Scena e non
deve contenere spazi. |
| Color |
Colore |
| Material Type |
Tipo di Materiale Normale o Metallico |
| Project Type |
Definisci in che maniera le Mappe vengono avvolte attorno
all'Oggetto |
| Mapping AngX |
Rotazione materiale rispetto all'asseX (in Gradi) |
| Mapping AngX |
Rotazione materiale rispetto all'asseY (in Gradi) |
| Mapping AngX |
Rotazione materiale rispetto all'asseZ (in Gradi) |
| Specular
Coefficient |
Intensit� dello SpotLight |
| Specular Picture |
Mappa da utilizzare al posto dello "Specular Coefficient" |
| Specular X
Pattern |
Quante volte la Mappa Speculare � ripetuta nella direzione X |
| Specular Y
Pattern |
Quante volte la Mappa Speculare � ripetuta nella direzione Y |
| Invert Specular
Map |
Inverte i valori della Mappa Speculare |
| Specular Map
Value |
Intensit� della Mappa Speculare |
| Specular Exponent |
Grandezza dello SpotLight |
| Reflect |
Abilita i Riflessi (solo in RayTracing) |
| Reflect Color |
Quantit� di Riflesso |
| Texture Type |
Possibilit� di scegliere tra una Texture di tipo BitMap ed una
Parametrica (vedi parametri Noise) |
| Text Picture |
Mappa da utilizzare al posto del colore del Materiale |
| Text X Pattern |
Quante volte la Mappa di Colore � ripetuta nella direzione X |
| Text Y Pattern |
Quante volte la Mappa di Colore � ripetuta nella direzione Y |
| Bump Type |
Possibilit� di scegliere tra un Bump di tipo BitMap ed uno
Parametrico (vedi parametri Noise) |
| Bump Picture |
Mappa da utilizzare come Bump |
| Bump X Pattern |
Quante volte la Mappa di Rilievo � ripetuta nella direzione X |
| Bump Y Pattern |
Quante volte la Mappa di Rilievo � ripetuta nella direzione Y |
| Invert Bump Map |
Inverte i valori della Mappa di Rilievo |
| Bump Map Value |
Intensit� della Mappa di Rilievo |
| Opacity |
Percentuale di Opacit� (0 = Trasparente 100 = Opaco) |
| Silhouette
Opacity |
Percentuale di Opacit� ai bordi di un'Oggetto (0 = Trasparente
100 = Opaco) |
| Refraction Index |
Indice di Rifrazione |
| Opacity Picture |
Mappa da utilizzare al posto del colore della percentuale di
Opacit� |
| Opacity X Pattern |
Quante volte la Mappa di Opacit� � ripetuta nella direzione X |
| Opacity Y Pattern |
Quante volte la Mappa di Opacit� � ripetuta nella direzione Y |
| Invert Opacity
Map |
Inverte i valori della Mappa di Opacit� |
| Light Picture |
Mappa per simulare zone pi� o meno illuminate di un'Oggetto |
| Light X Pattern |
Quante volte la Mappa di Luce � ripetuta nella direzione X |
| Light Y Pattern |
Quante volte la Mappa di Luce � ripetuta nella direzione Y |
| Invert Light Map |
Inverte i valori della Mappa di Luce |
| Light Map Value |
Intensit� della Mappa di Luce |
| Noise Type |
Tipo di Mappa Parametrica |
| Noise Color |
Gamma di colori da usare al posto del Colore del Materiale |
| Noise Pattern |
Scala della Mappa Parametrica |
| Noise Fractal
Value |
Dettaglio della Mappa Parametrica |
| Noise Gas,Fog
Param1 |
Parametro1 del tipo di Noise Gas,Fog |
| Noise Gas,Fog
Param2 |
Parametro2 del tipo di Noise Gas,Fog |