| Le Luci |
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Le proprietà di una Luce |
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Le Luci sono dei componenti importanti nella soddisfacente resa di una scena. Basta utilizzare luci con colori diversi per notare una trasformazione evidente nell'atmosfera della scena.
| Le Luci vengono visualizzate in tutte le
finestre.Nella vista di Preview non è possibile (per ora) spostarle o ruotarle.Questa a
destra è la loro rappresentazione. Quella bianca è una luce Point no selezionata, quella
gialla è una luce Spot selezionata. Il Cerchio definisce la posizione della Luce, e la linea la direzione d'irradiazione. |
Qui sotto sono elencate ogni Proprietà con la relativa descrizione :
| Proprietà | Descrizione |
| Type | Tipo di Luce |
| Intensity | Intensità |
| Color | Colore |
| Spot Exponent | Nel caso di Luce di tipo Spot è possibile definire di quanto deve differire l'intensità al centro del cono di luce rispetto all'intensità ai bordi. |
| SpotCone Angle | Angolo dell'ampiezza del Cono di luce. |
| Can Shadow | Abilita le Ombre riportate dalla luce attuale |
Le Luci si suddividono principalmente in 3 Tipi :
| Tipo | Immagine di esempio | Descrizione |
| Point | ![]() |
La luce Point o Puntiforme irradia in tutte le direzioni in equa misura. |
| Spot Uniform | ![]() |
La luce Spot Uniform irradia solo in una direzione e l'intensità diminuisce con l'aumentare dell'angolo d'irradiazione. |
| Spot Cone | ![]() |
La luce Spot Cone irradia solo in una direzione ed è bloccata ad un dato angolo. |
Ultima nota : Quando si usa la modalità di Preview FlatShading lo Spostamento e Rotazione di una luce fanno sì che la finestra venga aggiornata in tempo reale.