Le Primitive |
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Finestra di creazione Primitive |
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Questa finestra d� la possibilit� di aggiungere un'Oggetto Primitiva nella Scena, ed � attivabile selezionando dal Men� a
Tendina Objects le opzioni Add ed AddChild.
La prima cosa da fare per aggiungere una primitiva � di decidere il dettaglio con il
quale costruire l'Oggetto. Il cursore Detail controlla il numero di suddivisioni con le
quali viene costruita la primitiva. Secondo selezionare uno dei riquadri rappresentanti le
varie primitive, qui elencate partendo dal primo in alto a sinistra in senso orario :
Nome |
Traduzione |
Sphere |
Sfera |
Torus |
Toro |
Cube |
Cubo |
Cone |
Cono |
Cylinder |
Cilindro |
Plane |
Piano |
Per ora le proporzioni tra le varie componenti di una primitiva sono fisse (es. raggio
interno del toro).
Per Primitiva s'intende una forma tridimensionale standard
tramite la quale � possibile crearne di pi� complesse. Back