Ho ottimizzato la modalità di assegnazione ai rendering della percentuale di CPU del server, quindi migliorando anche la velocità di elaborazione dei rendering.
In precedenza, ogni rendering riceveva il 20% di CPU, ora il 60% della CPU (il massimo assegnabile) viene ripartito equamente tra tutti i rendering in elaborazione; quindi, un solo rendering in elaborazione riceverà il 60% di utilizzo della CPU, due rendering riceveranno il 30% ognuno, mentre tre rendering il 20%.